Многие уже слышали, что этим летом Disney выпускает фотореалистичный римейк классического фильма с компьютерной графикой из 1994 года «The Lion King».
Режиссёр Джон Фавро снял римейк «Короля Льва» с использованием технологий виртуальной реальности. Вместо обычной съемочной площадки было создано виртуальное пространство, по которому актеры, операторы и режиссер могли перемещаться в VR-шлемах — так, как будто для фильма построили настоящие декорации.
Локации, знакомые нам с детства — прайд, кладбище слонов, уютный уголок Рафики — не просто картинки или фрагменты декораций. Они воссозданы в своеобразном виртуальном мире, который просматривается на все 360 градусов. Это пространство, наполненное цифровыми животными, деревьями, реками. Здесь всё на местах, как в настоящем кино. Съемочная команда буквально оказывалась там.
Актеры видели и слышали своих коллег, режиссер мог корректировать их работу прямо на площадке, операторы фиксировали передвижение персонажей в режиме реального времени, — все как на съемках обычного игрового кино.
Одним из первых эту технологии применил в кино Джеймс Кэмерон в «Аватаре». Но Джон Фавро превратил виртуальную реальность из аксессуара кинематографистов в полноценный инструмент.
Джон Фавро также использовал VR в своем предыдущем фильме — «Книга джунглей», в котором роль Маугли исполнил 12-летний Нил Сетхи. Благодаря виртуальной реальности режиссер мог напрямую регулировать освещение в сценах и собственноручно переставлять предметы, находившиеся на виртуальной площадке. В «Короле Льве» все еще дороже, масштабнее и технологичнее, только уже без людей в кадре.
У VR есть и другое применение в кино — с ее помощью кадры со съемочной площадки совмещают со спецэффектами в режиме реального времени. Таким образом режиссер сразу видит на экране не просто актеров на фоне студийного хромакея, а то, как сцена будет выглядеть в фильме — с уже отрисованными персонажами и деталями окружения.