Тревожное состояние человека во время компьютерной игры будет передаваться машине посредством контроллера Dualshock 5.
Новинка наделена новыми функциями. Ряд экспертов предполагают, что теперь игровая приставка сможет оценивать уровень стресса или страха игрока, например, чтобы напугать его сильнее, или же остановиться. Все данные, которые система будет получить от нового датчика, будут в реальном времени отражаться на игровом процессе. Уточняется, что технология будет ориентирована на виртуальную реальность.
Электроника будет воспринимать электродермальную активность игрока, то есть электрическую активность кожи. Схожая методика используется в так называемых «детекторах лжи» и в психофизиологии. Технология предназначена только для виртуальной реальности, будет ли она использована в обычных играх – пока неизвестно.