Жизненный цикл разработки ПО — это не сухая схема из учебников, а реальный инструмент, который помогает бизнесу создавать продукты быстрее, безопаснее и с предсказуемым результатом. В этой статье я делюсь взглядом изнутри на ключевые этапы SDLC в 2025 году: от первых бизнес-требований и проектирования до тестирования, запуска и поддержки. Мы разберёмся, как выстроить процесс так, чтобы он не тормозил работу команды, а помогал выпускать решения, которые действительно ценят пользователи.
Что такое жизненный цикл разработки ПО и зачем он нужен
Когда говорят о разработке программного обеспечения, редко имеют в виду один разовый акт написания кода. На самом деле всё гораздо сложнее и интереснее. За каждым приложением, онлайн-магазином или сервисом стоит целая система рабочих процессов. Она называется жизненный цикл разработки ПО — или, если использовать международное обозначение, Software Development Life Cycle (SDLC).
По сути, это набор этапов, которые проходят команды разработчиков, проджект менеджер и продакт менеджеров, чтобы продукт появился, был протестирован, внедрён и жил дальше — с обновлениями, поддержкой и доработками. Зачем это нужно? Чтобы не погрязнуть в хаосе. Без структуры цикл разработки превращается в череду случайных решений и бесконечных проблем. Система SDLC даёт прозрачность, управляемость и предсказуемость в проекте, где участвуют десятки людей и сотни задач.
В 2025 году значение жизненного цикла разработки только растёт. Бизнес-рынок стал быстрее и требовательнее, пользователи капризнее, а конкуренты агрессивнее. Поэтому без чёткой структуры, которая определяет, что и в какой момент должно происходить, шансов на успешный запуск становится меньше.
Жизненный цикл ПО в условиях 2025 года

Сегодня цикл разработки программного обеспечения — это не просто последовательность этапов, а ещё и инструмент снижения рисков. Компании понимают: если на старте неправильно собрать бизнес требования, то на финише продукт окажется не тем, что ждали пользователи.
SDLC помогает выстроить работу так, чтобы каждый этап процесса имел чёткую цель и проверку результата. На этапе анализа фиксируются требования, при проектировании выбирается архитектура, при разработке — реализуются функции, а тестирование выявляет слабые места. Всё это даёт соответствие ожиданиям заказчика и пользователей.
В 2025 году особое внимание уделяется безопасности и скорости. Во многих проектах в России разработчики сталкиваются с тем, что заказчик хочет MVP уже через пару месяцев, а команда обязана одновременно обеспечить стабильность и защиту данных. Без выстроенного жизненного цикла разработки программного обеспечения выполнить такие задачи практически невозможно.
Этапы жизненного цикла ПО: базовые шаги
Классическая модель SDLC описывает несколько ключевых этапов. Они повторяются из проекта в проект, даже если компании используют разные модели — от Waterfall до Agile. В любом случае этапы жизненного цикла разработки остаются универсальными:
- Планирование и анализ требований — понимание бизнес-задач.
- Документирование требований (SRS) — фиксация того, что именно должно быть сделано.
- Проектирование архитектуры и интерфейсов — создание структуры продукта.
- Разработка и интеграции — написание кода и подключение сервисов.
- Тестирование и проверка — поиск ошибок, соответствие требованиям.
- Развертывание и сопровождение — запуск продукта и его поддержка.
Каждый этап жизненного цикла разработки несёт свою ответственность. Пропустите один шаг — и придётся вернуться назад, тратя больше ресурсов. Поэтому задача продакт менеджеров и проджект менеджеров — обеспечить дисциплину процесса, соблюдение последовательности и контроль качества.
Этап 1. Планирование и анализ требований

Любой проект начинается с постановки цели. Казалось бы, банально, но именно здесь чаще всего и совершаются ошибки. Планирование — это не просто написать «сделать сайт». Это глубокий анализ бизнеса, понимание задач, подготовка ресурсов и определение, какой продукт действительно нужен пользователям.
На этом этапе команда и заказчик совместно формируют картину: кто конечный пользователь, какие у него проблемы, какие решения уже есть на рынке и чем новый продукт будет отличаться. Проджект менеджер собирает бизнес требования, а аналитики проверяют их на реализуемость.
Чёткое планирование снижает риски. Если всё сделать правильно, разработчики не будут гадать, что имел в виду заказчик, а пользователи получат именно то приложение, которое закроет их задачи.
Здесь же определяется бюджет и сроки. Плохо спланированный мини проект может легко превратиться в долгострой, поэтому грамотное управление на этапе планирования — залог успеха всего жизненного цикла разработки программного обеспечения.
Документирование требований: SRS как основа успеха
Когда бизнес требования собраны, наступает этап формализации. И тут на сцену выходит SRS — Software Requirements Specification. Этот документ описывает, каким должен быть будущий продукт. В нём фиксируются функции, интерфейсы, ограничения и даже ожидаемое поведение пользователей.
Зачем всё это? Потому что без чёткой фиксации процесс разработки превращается в поток бесконечных изменений. Заказчик думает одно, команда понимает другое, пользователи ждут третьего. В итоге теряются ресурсы, сроки и нервы.
SRS нужен не только продакт менеджеру и команде, но и заказчику. Это своеобразный договор, который гарантирует, что все стороны понимают задачу одинаково. В Animar Media мы уделяем документированию требований особое внимание: это не формальность, а реальная основа качественного SDLC.
Этап 2. Проектирование архитектуры и технологий

На этапе проектирования начинается настоящая магия. Именно здесь из идей и требований рождается структура будущего приложения. Архитектура определяет, как будут взаимодействовать компоненты, какие технологии использовать и как обеспечить масштабируемость.
Выбор архитектуры зависит от продукта. Для простого мини проекта может подойти монолит. Для крупного интернет-магазина или корпоративного портала логичнее использовать микросервисы. Здесь же учитываются вопросы безопасности, соответствия требованиям и будущего роста.
Помимо технической части, проектирование включает UX/UI-дизайн. Прототипы помогают увидеть, как продукт будет выглядеть глазами пользователей. Этот этап жизненного цикла разработки критически важен: плохое проектирование ведёт к проблемам уже в разработке.
UX/UI-дизайн и прототипирование
Сегодня нельзя просто написать код и надеяться, что пользователи разберутся. Интерфейс стал лицом продукта, и именно он формирует первые впечатления.
UX/UI-дизайн в SDLC помогает заранее проверить идеи и отсеять неудачные решения. Прототипы позволяют заказчику и команде увидеть приложение «вживую» ещё до начала разработки. Это экономит время, ресурсы и снижает количество переделок.
На практике прототипирование превращается в рабочий инструмент согласования. Продакт менеджеры получают обратную связь, дизайнеры адаптируют макеты, а заказчик уверен, что проект движется в правильном направлении. Такой подход делает жизненный цикл разработки более гибким и контролируемым.
Этапы разработки ПО: реализация продукта
После того как архитектура определена, а требования зафиксированы в SRS, команда переходит к самому заметному этапу жизненного цикла разработки — созданию кода. Здесь работают фронтенд-разработчики, бэкенд-инженеры, специалисты по базам данных и мобильным приложениям. Каждый отвечает за свой кусок продукта, но в итоге всё должно сложиться в единое решение.
Разработка — это не хаотичный набор строк кода. В 2025 году почти в каждой компании применяются современные процессы: контроль версий, ветвления в Git, код-ревью, автоматическая проверка качества. Это позволяет команде двигаться синхронно и снижать риск ошибок.
Ещё одна важная часть этого этапа — интеграции. Большинство приложений не живёт в вакууме: им нужно подключать платёжные сервисы, CRM, сторонние API или системы аналитики. Чем сложнее проект, тем больше интеграций. И каждая из них должна быть учтена в общем цикле разработки программного обеспечения.
DevOps и CI/CD как ускоритель процесса
Сегодня трудно представить SDLC без DevOps-культуры. Она объединяет разработчиков и администраторов, делая их одной командой. Главная идея — автоматизация процессов и быстрая доставка обновлений пользователям.
CI/CD (Continuous Integration и Continuous Delivery) стали стандартом. Они позволяют проверять код на ошибки сразу после внесения изменений и автоматически выкатывать обновления. Это экономит ресурсы и повышает надёжность.
Для бизнеса такой подход имеет очевидные преимущества. Во-первых, можно быстрее выпускать новые функции и тестировать гипотезы. Во-вторых, снижается человеческий фактор: система сама контролирует соблюдение процессов. В-третьих, команда не застревает на рутинных задачах и сосредотачивается на ценности для пользователей.
DevOps превратился в связующее звено в жизненном цикле разработки программного обеспечения: он обеспечивает не только скорость, но и предсказуемость результата.
Этап 3. Тестирование и интеграция

Можно написать тысячи строк кода, но если продукт не работает так, как ждут пользователи, — всё это впустую. Поэтому тестирование занимает ключевое место в SDLC.
Обычно выделяют несколько уровней проверки:
- Модульное тестирование — проверка отдельных функций.
- Интеграционное — как взаимодействуют разные части программы.
- Нагрузочное — выдержит ли продукт пиковую посещаемость.
- Приёмочное — соответствует ли приложение бизнес требованиям заказчика.
Тестирование — это не просто поиск багов. Это гарантия того, что жизненный цикл разработки продукта идёт по плану, а результат будет соответствовать ожиданиям. В 2025 году активно применяются автоматизированные тесты, которые позволяют проверять продукт быстрее и регулярнее.
SSDLC: безопасность в жизненном цикле разработки
В последние годы безопасность перестала быть отдельной задачей и стала встроенной частью SDLC. Такой подход называют SSDLC — Secure Software Development Life Cycle.
Вместо того чтобы проверять уязвимости только на финише, компании внедряют защиту на каждом этапе процесса. Это анализ требований с точки зрения безопасности, статический анализ кода (SAST), динамическое тестирование (DAST), пентесты и мониторинг после запуска.
Почему это так важно? Потому что стоимость ошибки на этапе эксплуатации многократно выше, чем при проверке в момент разработки. Если уязвимость найдут пользователи или злоумышленники, пострадает не только программа, но и репутация компании.
Animar Media всегда включает безопасность в свои проекты. Для заказчика это значит: его продукт будет защищён от большинства угроз уже на уровне архитектуры и кода, а не только после релиза.
Этап 4. Развертывание и сопровождение

Когда продукт прошёл тестирование и проверку, наступает момент, которого ждут все: развертывание. Это тот этап жизненного цикла разработки, когда программа выходит за пределы команды и становится доступна пользователям.
Развёртывание может проходить по-разному. Иногда компания выпускает MVP — минимально жизнеспособный продукт, чтобы быстрее проверить гипотезы. В других случаях релиз сразу включает полный набор функций. Всё зависит от бизнес требований и стратегии проекта.
Здесь очень важно обеспечить плавный запуск. Если приложение падает в первый же день из-за перегрузки, пользователи вряд ли дадут второй шанс. Поэтому грамотное планирование ресурсов и автоматизация в процессе развертывания — залог успеха.
Этап 5. Поддержка и развитие

Запуск продукта — это не конец, а только начало его жизни. В реальности основная работа начинается именно после релиза. Пользователи оставляют отзывы, находят ошибки, просят новые функции. Всё это нужно учитывать.
Поддержка включает багфикс, выпуск обновлений и постоянное улучшение. Иногда команда выпускает патч через несколько часов после обнаружения критической ошибки. В других случаях речь идёт о плановых апдейтах, которые выходят раз в месяц.
Но сопровождение — это не только исправление проблем. Это ещё и развитие продукта: добавление новых возможностей, интеграция дополнительных сервисов, расширение на международные рынки. Жизненный цикл разработки программного обеспечения устроен так, что продукт постоянно меняется, чтобы оставаться актуальным.
Завершение жизненного цикла: когда ПО уходит
Ни одно приложение не живёт вечно. Наступает момент, когда программу становится невыгодно поддерживать. Это может быть связано с устаревшей архитектурой, изменением потребностей пользователей или выходом нового продукта.
На этом этапе команда объявляет об окончании поддержки. Пользователи заранее получают уведомления, компания архивирует данные и переводит клиентов на новые решения. Такой шаг требует аккуратности: неправильный выход из эксплуатации может испортить репутацию бренда.
Именно поэтому жизненный цикл разработки по определению включает не только создание и развитие, но и грамотное завершение работы продукта.
Жизненный цикл программного обеспечения и подходы к его реализации

Здесь возникает вопрос: нужно ли всегда проходить все этапы одинаково? На практике компании используют разные модели жизненного цикла программного обеспечения. Выбор зависит от сложности проекта, бюджета, сроков и команды.
Каскадная модель (Waterfall)
Одна из самых старых и жёстких моделей SDLC. Она предполагает строгое следование этапам: сначала анализ, затем проектирование, потом разработка и только после этого тестирование.
Преимущество Waterfall — предсказуемость. Заказчик точно понимает, когда и что будет сделано. Недостаток — отсутствие гибкости. Если в процессе изменятся бизнес требования, вернуться назад будет очень дорого.
V-модель
Эта модель похожа на Waterfall, но с упором на тестирование. Каждый этап разработки сразу сопровождается планом его проверки. Такой подход повышает качество, но требует больших затрат ресурсов.
V-модель подходит для проектов, где критична безопасность и точность: банковские приложения, системы в медицине или госуслугах.
Итеративная и инкрементная модели
Здесь продукт создаётся постепенно. Сначала выпускается базовая версия, затем добавляются новые функции. Это позволяет быстрее выйти на рынок и получать обратную связь.
Итеративные модели гибче каскадных. Они удобны для стартапов и мини проектов, где гипотезы нужно проверять в реальных условиях.
Спиральная модель
Её используют в сложных проектах, где много неопределённости. Каждый виток спирали — это анализ, проектирование, разработка и тестирование. С каждым новым циклом продукт становится более зрелым.
Главный плюс спиральной модели — учёт рисков. Но у неё есть и минус: она дорогая и требует опытной команды.
Agile и Scrum
Agile превратился в стандарт разработки в 2025 году. Команда работает короткими итерациями — спринтами, результат каждого спринта виден заказчику.
Scrum и Kanban позволяют быстро адаптироваться под изменения рынка и пользователей. Такие модели особенно удобны в разработке приложений, e-commerce и digital-сервисов, где скорость важнее всего.
Гибридные подходы
На практике компании редко используют одну модель. Чаще всего комбинируют несколько. Например, проектирование ведут по каскадной схеме, а разработку и тестирование — в Agile. Это позволяет сохранить и предсказуемость, и гибкость.
Почему Animar Media — надёжный партнёр в SDLC

Компания Animar Media сопровождает проекты на всех этапах жизненного цикла разработки ПО. Мы не ограничиваемся кодингом: наша команда помогает с бизнес-анализом, формирует SRS, проектирует архитектуру и берёт на себя сопровождение после релиза.
Мы понимаем, что в работе над проектом важно всё: от грамотного проектирования до тестирования и поддержки. Поэтому каждый клиент получает команду, которая отвечает за результат и не оставляет заказчика наедине с проблемами.
Жизненный цикл разработки программного обеспечения с Animar Media
Наше предложение простое: мы закрываем все этапы жизненного цикла разработки программного обеспечения. Планирование, разработка, тестирование, развертывание, поддержка — всё это делается силами нашей команды.
Мы предлагаем не просто услуги, а партнёрство. Animar Media берёт на себя ответственность за продукт и его соответствие требованиям рынка. Это значит, что заказчик получает решение, которое работает, развивается и приносит прибыль.
Animar Media проведет полный цикл разработки вашего ПО, от идеи до поддержки, обеспечивая качество на каждом этапе. Мы работаем с проектами любой сложности — от мини-приложений до корпоративных систем.
Если вы хотите получить команду, которая не просто пишет код, а ведёт проект от старта до выхода на рынок и дальнейших продаж, обратитесь к нам за консультацией. Мы поможем превратить вашу идею в готовый продукт.
Жизненный цикл разработки ПО — это не формальность и не теория из учебников. Это практическая схема, которая помогает компаниям создавать качественные продукты в условиях жёсткой конкуренции 2025 года.
Если вы предприниматель или контент-мейкер, у вас есть идея приложения или сервиса — важно не просто найти разработчиков, а получить партнёра, который возьмёт на себя весь SDLC. И в этом Animar Media станет вашим надёжным союзником.
FAQ: Часто задаваемые вопросы о жизненном цикле разработки ПО
Какие этапы есть в жизненном цикле ПО?
Жизненный цикл разработки ПО обычно делят на несколько ключевых этапов: планирование, анализ требований, проектирование архитектуры, разработку, тестирование, развертывание и сопровождение. На практике это не жёсткая схема, а рабочий процесс, где каждый этап связан с другими. Например, даже во время разработки команда может возвращаться к проектированию, если появляются новые бизнес-требования. Такой гибкий подход позволяет сделать продукт ближе к ожиданиям пользователей и заказчика.
Какие этапы разработки ПО?
Этапы разработки программного обеспечения формируют логику всей работы. Сначала команда анализирует рынок и задачи заказчика, затем идёт планирование проекта: сроки, ресурсы, бизнес-модель. После этого начинается дизайн и проектирование — создаются прототипы, архитектура и пользовательские сценарии. Дальше следует сама разработка: кодинг, интеграции, настройка баз данных. Потом — тестирование, где проверяется каждая функция. И только после этого продукт выходит на рынок. Важно помнить, что на этом история не заканчивается: сопровождение и развитие занимают не меньше сил, чем изначальная разработка.
Какие этапы выделяются в жизненном цикле разработки ПО?
Если говорить кратко, в классическом жизненном цикле выделяют шесть базовых шагов:
- Анализ и сбор требований.
- Планирование ресурсов и сроков.
- Проектирование и дизайн продукта.
- Разработка и интеграции.
- Тестирование и проверка качества.
- Развертывание и эксплуатация.
Однако в 2025 году на первый план выходят ещё две вещи: безопасность и поддержка после релиза. Без них полноценный жизненный цикл разработки программного обеспечения просто невозможен. Поэтому современные компании, включая Animar Media, рассматривают SDLC как непрерывный процесс, где продукт постоянно улучшается, а пользователи получают всё более удобные и надёжные решения.