Сколько стоит разработка приложения — вопрос, на который сложно ответить однозначно, если не понимать, из чего складывается цена. В этой статье я делюсь не только цифрами, но и опытом: какие этапы обязательны, где чаще всего «уходит в плюс» бюджет, почему проекты на iOS и Android отличаются по стоимости и что влияет на цену даже в простых приложениях. Мы разберём реальные примеры, модели оплаты, типовые ошибки и объясним, почему полный цикл разработки — не роскошь, а способ сэкономить и не потерять продукт по дороге.
Сколько стоит разработка приложения? Этот вопрос сегодня звучит от малого бизнеса до крупных корпораций с одинаковой регулярностью. И это понятно: приложения стали важной частью не только пользовательской жизни, но и бизнес-экосистемы. В 2025 году цена разработки мобильного приложения — это не просто цифра в смете. Это показатель зрелости идеи, объема задач и требований к команде, которая берёт проект в работу.
В этой статье мы разберёмся, из чего складывается стоимость, почему нельзя просто взять «усреднённый прайс» с рынка, и на что обращать внимание при заказе. Если вы — предприниматель, стартапер, маркетолог или просто интересуетесь разработкой цифровых продуктов, читайте до конца: будет много конкретики, примеров и советов.
| 📱 Тип приложения | ⚙️ Объём (экраны/фичи) | 🌐 Платформы | 🔌 Бэкенд/интеграции | ⏱️ Срок (нед.) | 💰 Бюджет, ₽ | ⚠️ Риски & мультипликаторы |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MVP / простой сервис калькулятор, справочник, блог | 5–10 экранов, без авторизации или базовый логин | iOS или Android | Без бэкенда или лёгкий Firebase | 4–8 | 300 000–800 000 | +⤴️ если кастомная анимация/бренд-гайд; –⤵️ если использовать готовый UI-кит |
| Интернет-магазин каталог, корзина, оплата | 15–30 экранов, роли «гость/пользователь» | iOS или Android | Платёжки, CRM/1С, аналитика, push | 8–14 | 1 200 000–3 000 000 | +💳 платёжные провайдеры, возвраты; +📦 синхронизация остатков |
| Образовательное видео, прогресс, тесты | 25–40 экранов, личный кабинет | iOS или Android | LMS, видео-CDN, сертификаты | 10–18 | 2 000 000–5 000 000 | +🎥 стриминг и защита контента; +👩🏫 сложные роли и отчётность |
| Сложная логика / маркетплейс несколько ролей, гео, чаты | 40+ экранов, сложные сценарии | iOS или Android | Микросервисы, карты, оплаты, KYC | 16–28 | 4 000 000–8 000 000+ | +🧭 масштабирование, SLA; +🔐 безопасность/аудиты |
| Кроссплатформа 🚀 | Flutter / React Native (общая кодовая база) | Нативные модули при необходимости | +1–2 нед. на адаптации | –30–50% к сумме второй платформы | ⚠️ Ограничения по производительности и специфике SDK | |
| Вторая платформа (нативно) | Добавление iOS к Android (или наоборот) | +70–100% | ✅ Лучший UX/производительность; ❗️дороже поддержки | |||
| Сопровождение 🛟 | Апдейты OS/SDK, багфикс, аналитика, A/B | ежемесячно | 10–20% от бюджета/год | 📉 Срезает риски даунтайма и «устаревания» | ||
Этапы разработки мобильного приложения

Разработка приложения — это всегда процесс, а не момент. Один из ключевых факторов, влияющих на стоимость — это количество этапов и глубина проработки на каждом из них. Давайте разберём их подробно.
1. Предпроектная аналитика
Перед тем как писать хоть одну строчку кода, команда должна понять, что именно нужно создать, кому и зачем. Этот этап включает:
- исследование рынка;
- анализ конкурентов;
- проработка целевой аудитории;
- постановка бизнес-целей продукта;
- создание дорожной карты проекта.
Хороший бизнес-аналитик на этом этапе может сэкономить вам миллионы рублей в будущем, потому что вовремя подскажет, какие функции — ключевые, а какие можно отложить.
2. UX/UI-дизайн и прототипирование
Интерфейс — это первое, с чем сталкивается пользователь. Если он неудобный, даже самое функциональное приложение не выживет. Дизайнеры создают интерактивные прототипы, тестируют сценарии, прорабатывают каждую кнопку. Этот этап также влияет на:
- скорость разработки;
- удобство взаимодействия;
- восприятие бренда.
Здесь многое зависит от размера продукта и количества экранов. Один экран — это не один день работы, особенно если он должен быть адаптирован под iOS и Android.
3. Разработка клиентской и серверной части
Вот теперь вступают в дело разработчики. Обычно процесс делится на:
- фронтенд — интерфейс, с которым взаимодействует пользователь;
- бэкенд — серверная часть, логика, базы данных;
- интеграции — подключения к внешним API, CRM, платёжным системам и т.д.
В зависимости от сложности функций, количества платформ и требований к производительности, стоимость на этом этапе может колебаться от сотен тысяч до миллионов рублей.
4. Тестирование и отладка
Приложение должно не просто «работать», оно должно работать стабильно, быстро и безопасно. Тестирование — важный этап, который часто недооценивают. Сюда входят:
- функциональное тестирование;
- кроссбраузерное и кроссплатформенное тестирование;
- нагрузочное тестирование;
- тестирование безопасности.
Ошибки, не найденные сейчас, будут стоить гораздо дороже после релиза.
5. Публикация в App Store и Google Play
Разработка закончена, но это не финал. Нужно пройти модерацию платформ:
- App Store требует более строгую проверку, особенно если речь о подписках, данных пользователей и правах на контент;
- Google Play проще в плане публикации, но также имеет свои нюансы.
Важно заложить время и ресурсы на оформление, адаптацию описаний, скриншотов и видео.
6. Поддержка, обновления и масштабирование
Если приложение «вышло» — это ещё не значит, что работа закончена. Пользователи ждут обновлений, исправлений, новых функций. Чем дольше вы планируете развивать продукт, тем важнее подумать о долгосрочном партнёрстве с командой, а не разовой разработке.
Что влияет на стоимость разработки приложения
Теперь к самому главному: от чего зависит цена? Ответ — от десятков факторов, но ключевые из них мы разложим по полочкам.
- Сложность логики. Чем больше условий, переходов, ролей пользователей — тем сложнее реализация.
- Количество экранов. Чем больше интерфейсов, тем дольше дизайн и верстка.
- Наличие авторизации и профилей. Логины, пароли, соцсети, привязка e-mail — всё это добавляет часов и расходов.
- Интеграции. Подключение CRM, платёжек, карт, push-уведомлений требует времени и проверки.
- Анимации и визуальные эффекты. Красота стоит денег.
- Безопасность данных. Особенно если вы работаете с персональной информацией.
- Платформы. iOS, Android или обе сразу? От этого зависит подход, стек технологий и итоговая сумма.
Каждый из этих пунктов влияет не только на цену, но и на сроки разработки, выбор технологий и состав команды.
Разработка приложений под iOS и Android: в чём разница

Когда речь заходит о мобильных платформах, почти всегда встаёт выбор: разрабатывать под Android, под iOS или сразу под обе операционные системы. От этого выбора напрямую зависит не только итоговая цена проекта, но и подход к работе.
Разработка под iOS: особенности и нюансы
iOS-приложения создаются на языке Swift (или Objective-C, хотя он устаревает) и разрабатываются в среде Xcode. Это закрытая экосистема, в которой всё работает строго по правилам Apple. И да, эти правила могут серьёзно повлиять на процесс.
Плюсы:
- меньшее количество устройств — проще тестировать;
- высокая платёжеспособность аудитории;
- строгие гайдлайны, которые на практике улучшают UX.
Минусы:
- длительная модерация в App Store;
- строгие требования к безопасности и UI;
- Apple берёт 15–30% комиссии с покупок в приложении.
Сама разработка под iOS зачастую обходится дороже, чем под Android, особенно если нужен кастомный дизайн.
Разработка под Android: плюсы и подводные камни
Android — это гораздо более открытая платформа. Основной язык — Kotlin (или Java), а среда — Android Studio. Здесь проще обойтись без лишней бюрократии, но есть другие сложности.
Плюсы:
- большее количество устройств — больше охват аудитории;
- упрощённая модерация в Google Play;
- разнообразие интерфейсных решений.
Минусы:
- фрагментация устройств — сложнее тестировать;
- выше риск багов из-за разных оболочек;
- пользователи менее склонны к покупкам.
Зачастую разработка под Android может быть дешевле на старте, но дороже в плане поддержки и тестирования.
Что выбрать: iOS, Android или оба?
Всё зависит от ваших целей и аудитории. Если вы ориентируетесь на премиальный сегмент или планируете монетизацию через подписки — возможно, стоит начать с iOS. Если фокус — на массовом охвате и тестировании гипотез — выбирайте Android.
Но всё чаще компании идут по пути кроссплатформенной разработки, чтобы не выбирать, а охватить обе платформы сразу.
Кроссплатформенные решения: как сэкономить на старте

Вместо того чтобы писать два отдельных приложения для iOS и Android, вы можете выбрать кроссплатформенную разработку. Это особенно актуально для MVP или небольших продуктов.
Наиболее популярны сегодня:
- Flutter (Google);
- React Native (Meta);
- Xamarin (Microsoft — менее актуален в 2025 году).
Плюсы:
- одна кодовая база для двух платформ;
- ускоренное время вывода на рынок;
- снижение стоимости разработки.
Минусы:
- ограничения в производительности;
- трудности с нативными функциями;
- зависимость от библиотек и фреймворков.
Для большинства бизнес-приложений кроссплатформенный подход — это отличная возможность быстро запуститься и протестировать продукт без переплат. Особенно если вы работаете с ограниченным бюджетом.
Сколько стоит создать приложение разных типов: примеры и ориентиры
Стоимость разработки мобильных приложений всегда разная. Но есть определённые ориентиры, которые помогут вам понять порядок цифр. Мы приведём несколько типовых сценариев с реальными диапазонами цен, актуальных в 2025 году.
Простое приложение: MVP, калькулятор, блог
Это может быть небольшое приложение без авторизации, с минимальным количеством функций — например, справочник, новостной агрегатор, калькулятор. Разработка серверной части не требуется или крайне простая.
Стоимость: от 300 000 до 800 000 рублей
Подходит для:
- теста гипотез;
- локального сервиса;
- цифрового дополнения к офлайн-бизнесу.
Интернет-магазин с каталогом и оплатой
Это уже полноценный бизнес-инструмент с интеграцией корзины, платёжных систем, профилей пользователей и аналитикой. Часто требуется связка с CRM и учётом.
Стоимость: от 1,2 до 3 млн рублей
Подходит для:
- розничной торговли;
- доставки еды, одежды, техники;
- маркетплейсов.
Образовательное приложение или онлайн-курсы
Личный кабинет, расписание, видеоуроки, прогресс обучения и сертификаты. Такие проекты требуют хорошей архитектуры и поддержки после запуска.
Стоимость: от 2 до 5 млн рублей
Подходит для:
- онлайн-школ и коучей;
- университетов и EdTech-платформ;
- корпоративного обучения.
Приложения со сложной бизнес-логикой
Например, платформа с разными ролями (админ, клиент, подрядчик), системой уведомлений, аналитикой, расписанием, геолокацией и другими модулями. Это уже крупные проекты, где важны масштабируемость и надёжность.
Стоимость: от 4 до 8 млн рублей и выше
Подходит для:
- маркетплейсов услуг;
- систем бронирования;
- SaaS-продуктов.
Модели оплаты разработки приложения: фиксированная, почасовая и смешанная

Выбор модели оплаты — не менее важное решение, чем выбор самой команды. От него зависит гибкость проекта, контроль над расходами и уровень вовлечённости заказчика в процесс. Рассмотрим три самые популярные модели расчётов.
Fix-price: фиксированная стоимость проекта
Это формат, в котором заказчик и исполнитель заранее фиксируют сумму и объём работ. Обычно такая схема применяется для небольших и средне-сложных проектов с понятной логикой.
Плюсы:
- ясность бюджета с самого начала;
- минимальная вовлечённость заказчика в процесс;
- чёткие дедлайны.
Минусы:
- низкая гибкость: любые изменения — через допсоглашения;
- возможны переплаты, если заложено много «на всякий случай»;
- не подходит для стартапов с плавающими требованиями.
Этот вариант хорош, когда вы точно знаете, чего хотите, и готовы двигаться по заранее прописанному сценарию.
Почасовая оплата: гибкость и контроль
Здесь вы платите за конкретное количество отработанных часов. Часто применяется в:
- Agile-проектах;
- доработках готовых решений;
- долгосрочном сопровождении продукта.
Плюсы:
- высокая гибкость — можно менять приоритеты по ходу работы;
- прозрачность затрат (при наличии системы трекинга);
- возможность быстро вносить изменения.
Минусы:
- сложно точно спрогнозировать общую сумму;
- требует постоянного участия и контроля;
- могут появляться «растянутые» задачи при низкой дисциплине исполнителя.
Подходит для опытных заказчиков, у которых уже есть понимание процесса разработки и внутренний менеджер.
Смешанная модель: лучшее из двух миров
Комбинированный подход: фиксированная цена за основные этапы и почасовая — за доработки или сложные блоки. Эта модель всё чаще используется в 2025 году, особенно в проектах средней и высокой сложности.
Плюсы:
- оптимальный баланс гибкости и контроля бюджета;
- возможность «заморозить» цену на стабильную часть проекта;
- предсказуемость и адаптивность одновременно.
Минусы:
- требует чёткого деления этапов;
- сложнее в юридическом оформлении.
Такой подход часто используют в Animar Media: фиксируем ключевые этапы, а всё, что касается гибких или экспериментальных функций, обсуждаем отдельно. Это позволяет клиенту чувствовать себя уверенно, но при этом не терять скорость в развитии продукта.
Типичные ошибки при заказе мобильного приложения

Ошибки в разработке — это не только про баги. Это ещё и про неверные решения в самом начале, которые в итоге оборачиваются лишними расходами, затянутыми сроками и нерабочими продуктами. Ниже — самые распространённые просчёты, которые мы наблюдаем в проектах, приходящих на доработку.
1. Отсутствие чёткого технического задания (ТЗ)
«Ну вы же разработчики, вы и придумаете». Знакомо? Без подробного ТЗ команда может пойти не в ту сторону, а заказчик — остаться с приложением, которое не решает бизнес-задачу. В итоге — переработки и дополнительные затраты.
Совет: не экономьте время на формализацию требований. Даже краткий, но структурированный документ уже даёт основу для оценки и планирования.
2. Погоня за лишним функционалом
Идея сделать «всё и сразу» — один из самых частых способов утонуть в бюджете. Особенно, если речь идёт о первом запуске.
Совет: начните с MVP. Лучше выпустить работающий продукт с ключевыми функциями, чем бесконечно пилить идеал, который не дойдёт до пользователя.
3. Игнорирование тестирования
Иногда заказчики считают, что тестирование — это лишнее. Мол, «разработчики и так всё проверят». В результате пользователи сталкиваются с багами, теряют доверие, а бизнес — клиентов.
Совет: всегда закладывайте время и бюджет на тестирование. Это инвестиция в стабильность и репутацию.
4. Непонимание важности поддержки
Запустили и забыли? Так не работает. Платформы обновляются, появляются новые устройства, меняются пользовательские сценарии. Без поддержки даже отличное приложение устаревает за год.
Совет: договоритесь о сопровождении ещё на этапе планирования. Это поможет сохранить качество продукта в долгосрочной перспективе.
5. Выбор подрядчика только по цене
Да, хочется сэкономить. Но когда подрядчик берёт в два раза дешевле рынка, это должно насторожить. Часто это означает: неполную команду, отсутствие процессов, низкое качество кода и отсутствие гарантий.
Совет: оценивайте опыт, подход к коммуникации, наличие кейсов и внутренние процессы. Дешевле — не всегда выгоднее.
Преимущества работы с компанией полного цикла разработки

Когда вы заказываете разработку мобильного приложения, на первый взгляд кажется, что можно собрать всех по частям: фриланс-дизайнер, отдельный бэкендер, менеджер на аутсорсе. Иногда это срабатывает. Но в 2025 году бизнес всё чаще выбирает команды полного цикла. Почему? Потому что это не только удобно, но и стратегически правильно.
Единая команда — единый подход
Когда над проектом работает слаженная команда, а не случайные подрядчики, каждый участник понимает цели продукта. Дизайн, разработка, тестирование, маркетинг — всё работает как единое целое. Это ускоряет процесс, снижает количество ошибок и упрощает контроль.
Экономия времени на коммуникации
Работать с одним подрядчиком проще. Не нужно координировать графики, проводить десять созвонов и переносить файлы из мессенджера в облако. Менеджер проекта держит руку на пульсе, вы получаете актуальные статусы и можете сосредоточиться на бизнесе.
Ответственность и гарантия результата
Команда полного цикла несёт ответственность за весь процесс: от аналитики до запуска. Это значит, что вы получаете не просто набор услуг, а решение под ключ. А если что-то пойдёт не так — будет понятно, с кого спрашивать.
Масштабирование и поддержка
Вы не останавливаетесь на версии 1.0. Приложение будет развиваться, получать обновления, расти по функциональности. Команда, которая знает проект изнутри, делает это быстрее, надёжнее и дешевле, чем новые подрядчики «с улицы».
Консультации, которые экономят бюджет
Опытные разработчики могут ещё до начала работы подсказать, как оптимизировать проект. Например, предложить альтернативный стек, отказаться от лишнего функционала или перенести часть задач на следующий релиз. Это живые деньги, которые остаются у вас.
В Animar Media мы работаем именно по такому подходу. Мы не просто создаём приложения — мы берём на себя ответственность за их результат и развитие. Дальше расскажем, как именно мы это делаем и чем можем быть полезны вашему проекту.
Стоимость разработки мобильного приложения — это не сумма с потолка. Это отражение целей, функциональности, уровня команды и стратегии. Кто-то может сделать MVP за 500 000 ₽, кому-то нужно полноценное решение за 5 миллионов. И оба варианта — правильные, если они соответствуют задачам бизнеса.
Главное — подойти к проекту осознанно: чётко сформулировать задачу, выбрать надёжного подрядчика, спланировать развитие. И тогда инвестиции в разработку превратятся в рост, автоматизацию и конкурентное преимущество.
Хотите узнать, сколько стоит разработка приложения именно для вашего проекта?
Оставьте заявку на сайте Animar Media. Мы бесплатно проконсультируем, подскажем оптимальные решения и подготовим предварительную смету. И, если подойдём друг другу по духу — создадим по-настоящему полезный продукт вместе.
Перейти на сайт Animar Media →
FAQ – стоимость разработки мобильного приложения
Сколько стоит разработка мобильного приложения в среднем?
В 2025 году средний бюджет на разработку мобильного приложения начинается примерно от 300 000–800 000 ₽ за простое MVP без сложного бэкенда и может достигать 4–8 млн ₽ и выше для крупных маркетплейсов и сервисов с несколькими ролями пользователей.
Чаще всего бизнес-проекты попадают в диапазон 1,2–3 млн ₽ за приложение с каталогом, личным кабинетом и базовыми интеграциями на одну платформу. Вторая платформа, кроссплатформенная разработка и долгосрочная поддержка увеличивают итоговый бюджет, поэтому точную стоимость можно назвать только после обсуждения функционала и целей продукта.
Сколько стоит создать приложение с нуля?
Если говорить о самом простом приложении – калькулятор, справочник, блог без сложной логики и интеграций, – то в студии полного цикла его разработка под одну платформу обычно стартует от 300 000–500 000 ₽.
Как только добавляются авторизация, личный кабинет, база данных, интеграции с платёжными сервисами или CRM, бюджет быстро переходит в диапазон 700 000–1,5 млн ₽ и выше. В эту сумму входит не только код, но и аналитика, прототипы, дизайн, тестирование и публикация в сторах. В Animar Media мы всегда начинаем с проработки ТЗ и дорожной карты, чтобы оценка была привязана к реальным задачам, а не к абстрактному «сделать приложение».
Сколько стоит разработать приложение для Android и iOS?
При нативной разработке под две платформы бюджет первой платформы почти всегда умножается на 1,7–2 раза. То есть если Android-приложение обходится примерно в 1,5 млн ₽, комплект «Android + iOS» может стоить 2,5–3 млн ₽ и выше – за счёт отдельной команды, доработки дизайна и тестирования под каждую ОС.
Кроссплатформенные решения (Flutter, React Native) позволяют сократить расходы на вторую платформу примерно на 30–50%: вы платите больше, чем за одну платформу, но заметно меньше, чем за две нативные. У такого подхода есть ограничения по производительности и доступу к некоторым нативным функциям, поэтому мы в Animar Media обычно помогаем выбрать стратегию: начать с одной платформы, кроссплатформенного MVP или сразу идти в полный натив под обе ОС.
Сколько стоит мобильное приложение для интернет-магазина?
Приложение интернет-магазина – это уже полноценный eCommerce-инструмент: каталог, корзина, оформление заказа, оплата, личный кабинет, уведомления, аналитика. Типичный диапазон стоимости такой разработки в 2025 году – от 1,2 до 3 млн ₽ на одну платформу.
На верхнюю границу бюджета влияют интеграции с CRM и 1С, сложная логистика (доставка, пункты выдачи, статусы), бонусные программы, персональные рекомендации, синхронизация остатков и аналитика по воронке продаж. Для крупных ритейлеров и маркетплейсов итоговый бюджет может достигать 3–5 млн ₽ и выше, но при этом приложение становится ключевым каналом продаж, а не просто витриной.
Сколько стоит дизайн мобильного приложения?
В 2025 году дизайн считают либо по часам, либо пакетом за весь этап. В региональных студиях ставка дизайнера обычно 1 800–2 200 ₽ в час, в столичных агентствах – 2 500–3 500 ₽ в час. Но гораздо удобнее ориентироваться на стоимость всего UX/UI-блока.
Дизайн простого приложения на 10–15 экранов обычно стоит от 100 000–200 000 ₽. Для сложных продуктов с десятками экранов, анимациями, состояниями и адаптациями под iOS и Android бюджет дизайна начинается от 300 000 ₽ и выше. В Animar Media мы делаем упор на UX: тщательно продуманные сценарии экономят часы разработки и уменьшают количество доработок после запуска.
Обслуживание приложения: сколько стоит поддержка после запуска?
Поддержка включает обновления под новые версии iOS и Android, обновление библиотек и SDK, исправление критичных багов, мониторинг стабильности, аналитику и постепенное развитие функциональности. На это обычно закладывают 10–20% от первоначального бюджета проекта в год.
Например, если разработка приложения стоила около 2 млн ₽, разумно планировать 200 000–400 000 ₽ в год на сопровождение. Это дешевле и безопаснее, чем запустить продукт «и забыть», а через пару лет столкнуться с тем, что его проще переписать с нуля, чем реанимировать устаревший стек и дизайн.
Сколько стоит тестирование приложения и его запуск в сторы?
Качественное тестирование обычно занимает 15–25% бюджета разработки. Для проекта на 1,5–2 млн ₽ это ориентировочно ещё 250 000–500 000 ₽ на функциональные, регрессионные, нагрузочные и UX-тесты на разных устройствах.
Публикация в App Store и Google Play сама по себе не стоит миллионов, но требует времени и экспертизы: подготовка билдов, описаний, скриншотов, видео, работа с отзывами модерации. В рамках проекта на это обычно закладывают от 50 000–150 000 ₽, особенно если важен быстрый выход в релиз и минимизация риска отклонений со стороны магазинов.
Разработка приложения: сколько в итоге стоит проект и от чего зависит цена?
Итоговый бюджет складывается из десятков параметров: сложности логики и количества ролей, числа экранов, наличия бэкенда и интеграций, выбранного стека (нативный или кроссплатформенный), уровня кастомизации дизайна, требований к безопасности и производительности, сроков и формата работы с командой.
Сэкономить без потери качества можно, если начать с MVP, жёстко зафиксировать объём первой версии, использовать готовые UI-киты и типовые решения, отложить часть «хотелок» на следующие релизы и заранее заложить бюджет на поддержку. В Animar Media мы помогаем пройти этот путь: разбираем идею, собираем требования, предлагаем стек и модель расчётов, чтобы ещё до старта вы понимали, сколько реально будет стоить ваш продукт и какие результаты вы получите.
Читайте также
- Как выложить приложение в Play Market
Пошаговая инструкция по подготовке, загрузке и продвижению вашего Android-приложения. - Создай свой прототип приложения
Экспериментируйте с UX/UI и собирайте обратную связь еще до начала полноценной разработки. - Разработка приложений для мобильных устройств
Общие принципы, языки программирования и ключевые этапы создания мобильных продуктов. - App eCommerce
Узнайте, как создать и развивать мобильное приложение для интернет-магазина или онлайн-сервиса.


